とは言いましても。
月: 2015年5月
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BigPictureで日本語メニューが使えるように
5月20日のSteamクライアントあたりから、SteamOS(beta)のSteam(BigPicture)で、Languageとして「日本語」選べるようになっていました。これ以前のSteamクライアントでは、「日本語」の欄が空欄になっていて、選んでも正しく文字が表示されず、実質的に英語モードで使う必要がありました。
メニューは日本語表示に出来ますが、完成度はまだまだという感じです。BigPicture上のWebブラウザで、日本語入力ができなかったり、キーボードの配列がUSモードになってしまっていたり。何より、WindowsのSteamでは日本語で遊べるゲームが、SteamOS(beta)のSteamでは、英語モードになってしまうゲームも見られます。(というか、手持ちのゲームで、日本語で遊べるものが見当たらない・・・・)
現在時点の、正確なクライアントバージョンはこんな感じでした。まだまだベータ版で、開発途中。伸びしろがまだまだあるものと考えております。イチSteamファンとして、今後の開発情報に期待しております。 -
SteamOS 1.0の最も簡単なインストール方法
以下、2015年5月時点の情報です。
SteamOSとは・・・・Valve社で開発中の、ゲーム用のOSです。Steamという、ゲームのプログラムのストリーミングサービス(2015年7月29日:ご指摘があったので、訂正致しました。ありがとうございました。)PCゲームのダウンロード販売プラットフォームを利用する事ができます。表現が難しいですが、購入したゲームやセーブデータをクラウドで管理できて、WindowsやLinuxのPCで遊ぶことができる・・・という感じでしょうか。Linux版やSteam OSは、一部のゲームしか遊べない・・・なんて言うと、余計ややこしいですね。
実際にSteamOSをインストールするには、PCが「UEFI」に対応している必要があります。ここ数年の、最近のPCでしたら大丈夫だと思います。
それと。ここでご紹介する、最も簡単なインストール方法では、
PCに接続されたHDDまたはSSDが、問答無用にフォーマットされます。
そのあたりに注意して頂いて、インストールする必要があります。では、いちばん簡単にインストールする方法ですが。 -
ある日突然電子書籍をよく読むように?
まあ、私の場合の個人的な例ですが。ここ1年ほどで、急激に、電子書籍で本を読む時間が多くなった気がします。本日、日曜日の午後は、Kindleで、小説を8,000ページほど読み進めましたが、紙の本で読んだ時と感覚は変わらず、疲れもそれほど感じませんでした。
最近、電子書籍を購入し始めた理由は。単純に、紙媒体と値段が同じか、少し安かったからだと思います。それ以前は、読みたかった作品が、紙より電子版のほうが値段が高いものがありました。このため、正直、今までは、電子書籍にあまり良い印象はありませんでした。
あまり良い印象がなかった電子書籍なのに、急に抵抗がなくなった理由を冷静に考えてみますと、次の理由だと思います。- 読みたい作品に関して、紙の本よりも値段が安くなったこと。
- 8インチのタブレットの存在。
うちでは、SHIELD Tabletを使って、Android版のKindleで読みました。10インチは大きすぎて、腕がつかれます。
家でゴロゴロしながら読むのに、8インチがいちばんちょうど良い感じがしました。 - 5.5インチのスマートフォン〜ファブレットの存在。(iPhone 6 Plus)
画面が大きくなったおかげで、出先で読む機会が増えました。
ちなみに、4インチクラスのスマートフォンを持っていたときは、あまり電子書籍は読みませんでした。
大画面のスマートフォンで、出先での暇つぶしに読書をして、家に帰ってから8インチで続きを読むパターンが増えた気がします。まあ、個人的な好みの問題ですが、この組み合わせで利便性が大きく上がったため、
実際に読む機会が増えた感じがします。
そんな感じで、電子書籍への抵抗が少なくなったのですが、やはり気になる問題は、作品の多さと価格だと思います。作品の多さは、おいおい増えてゆくことが予想されますので、時間が解決してくれるのかな?という感じがします。一方、価格の方・・・・紙媒体よりも値段が高いものは、少なくとも私は購入しません。その場合は、紙の本を買うと思います。「作品を読む」ことが目的ですので、安いほうが良いという主張です。
付加価値として、電子書籍では、検索機能や、文字の大きさを変えることができるなど、紙の本ではできないことが可能ですが、だからといって、紙の本よりも値段が高い理由にはならない気がします・・・・。
これからも、趣味の1つとして、読書は続ける予定です。どうか、手軽に読める電子書籍で、安価で良い本がたくさん読めますように・・・・。今後の動向に期待しております。 -
レイテンシは減って嬉しく セキュリティに泣く
Windows IoT CoreでリアルタイムOSを思い出した話
Raspberry Pi 2でWindowsが動くということで。Microsoftの、Windows Dev Centerのページを、ちょくちょく見ています。
最近目にするキーワードに、「Universal Windows Platform」というものがあります。
これは、共通のソースコードで、WindowsとWindows Phoneアプリを作れる仕組みのようです。
使用できる言語は、C++, C#, JavaScriptです。もちろん、Rapsberry Pi 2で動く、Windows IoT Coreのアプリケーション開発も、Universal Windows Platformの仕組みに載っているかたちです。
一昔前のデバイスでは、組み込み型に近いPCの世界では、「リアルタイムOS」〜RTOSというキーワードを聞いた気がします。
LinuxやWindows等のマルチタスクOSでは、リアルタイムの応答が難しい〜「レイテンシ」の問題が発生するようです。
このため、リアルタイムOS版のLinux〜組込みLinuxや、リアルタイム版のWindows~RTXというものもあった気がします。
近年のデバイスは、高速なCPUがいくつも搭載されています。
演算能力は高く、応答速度も早そうです。もちろん、CPU以外のメモリーやIO関係も、一昔前のものと比べ物にならない感じです。
そのせいかわかりませんが、IoT関係の情報を見ていても、リアルタイム性の問題は、あまり話題になりません。
レイテンシを気にする必要がなく、高級言語でプログラムを開発できる・・・・ん〜、良い時代になりましたね。
その代わりでもありませんが、今度はウイルス等のセキュリティの問題は、一昔前よりも難しくなっている感じがします。
PCがウイルスに感染するだけではなく、PCの部品であるハードディスク単体に、ウイルスが感染する場合もあるそうです。(もちろん、PCが動作している間ですが)
IoTのデバイスも、ウイルス対策を行う必要があるのかと思いますが・・・
WindowsやMac OS X等の、通常のPC用のウイルス対策ソフトを開発しているメーカーはいくつかありそうですが、IoT関係のウイルス対策の道は、まだ未知な感じが致します。
時代が変わり、今のデバイスではレイテンシの問題が無くなって、開発がしやすくなる一方、新たな脅威が生まれ・・・いつの時代でも、問題がなくなることは無いのですね。
だから、その時々の問題に向かってゆく強さが、いつの時代も大切なのかな・・・と思います。 -
SteamOSアップデート159リリース
昨日、SteamOSのアップデート159が配信されたようです。うちのSteamOSマシンも、シャットダウン時に自動アップデートされました。次に起動したら、起動中の画面が変わっていて「おおっ」となりました。まあ、起動後は、相変わらずBigPictureの日本語が使えないままでしたが・・・
海外の、SteamOSの掲示板をみますと「次はjessieで:)」みたいな書込みが見られます。確かに、先日Debian 8(Jessie)の正式リリースがされましたので、気になるところです。Debian 8.0からは、systemdが導入されて、賛否が分かれている状況でもある感じもします。SteamOSは、BigPictureでSteam提供のゲームを遊ぶ以外に、Debianパッケージを入れていろいろと遊ぶこともできることが魅力の1つだと思います。エミュレータとか、結構簡単にインストールできますし。インストールしようとすれば、オフィス系アプリや、開発系アプリも比較的簡単に導入できると思います。Jessie対応も含め、これからも、動向を見守らせて頂こうと思います・・・・。 -
何かと便利な.localホスト名
SteamOSから、たとえば家の中のRaspberry PiやMacにアクセスするとき。IPアドレスを覚えていて、それでアクセスするのも良いですが
ホスト名.localでアクセスできると便利です。SteawmOSには、avahi-daemonはインストール済みのようですので、libnss-mdnsをインストールします。sudo apt-get install libnss-mdnsこれで、マルチキャストDNS(mDNS)が使えるようになりました。 -

SteamOSでPSPエミュレータ
mame(マルチアーケード)→PCSXR(Playstation)と来ましたので、次はPSPあたりを。
SteamOS(beta)のデスクトップモードで、PPSSPPを動かしてみました。
手順など・・・- wheezy-backportsから、パッケージをインストールできるようにします。通常のwheezyではなく、「wheezy-backports」の方ですので、ご注意を。
- unzipと、libsdl2-devをインストールしておきます。sudo apt-get install unzip libsdl2-dev
- PPSSPPのダウンロードページから、バイナリをダウンロードします。
wgetの場合はこんな感じ・・・。wget http://build.ppsspp.org/builds/Linux-Generic/amd64/ppssppbuildbot-org.ppsspp.ppsspp-1.0-linux-amd64-generic.zip - ダウンロードしたzipを展開して実行します。
unzip ppssppbuildbot-org.ppsspp.ppsspp-1.0-linux-amd64-generic.zip -d ppsspp cd ppsspp ./PPSSPPSDL
Language設定を「日本語」にすると、各種メニューがちゃんと日本語になるようです。
最初、USBでつないだXbox 360コントローラが反応しませんでしたが、
設定したら動くようになりました。素晴らしい!

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SteamOS(1.0)でDebian backportsリポジトリ設定
SteamOSに色々とアプリを入れて楽しむために。wheezy-backportsから、パッケージをインストールできるようにします。手順はこんな感じです・・・- デスクトップモードを起動します。
passwdを設定していない場合は、設定してsudoコマンドを使えるようにします。passwd - /etc/apt/sources.listを編集して、2行を追加します。
sudo nano /etc/apt/sources.listdeb http://ftp.us.debian.org/debian/ wheezy-backports main contrib non-free deb-src http://ftp.us.debian.org/debian/ wheezy-backports main contrib non-free - リポジトリのリストをアップデートします。
sudo apt-get update
これで、wheezy-backportsからパッケージのインストールができるようになっていると思います。あとで、アレとかソレを入れるのに使うのですよ・・・ - デスクトップモードを起動します。
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SteamOS (1.0)で日本語blender
Blenderの勉強をしたいのですが、WindowsでもMacでもLinuxでも操作方法やできることは変わらなそうなので、やっぱりなんとなく気になっているSteamOSで、Blenderの最新版を動かしてみたいと思います。手順です。- Debianパッケージをインストールできるようにしてから、既存バージョン(2.63)のblenderをインストールします。
sudo apt-get install blender - 最新版のGNU/Linux版のblenderをダウンロードして、展開・実行します。
ダウンロードはこちらから。wgetの場合はこんな感じです・・・wget http://mirror.cs.umn.edu/blender.org/release/Blender2.74/blender-2.74-linux-glibc211-x86_64.tar.bz2bzcat blender-2.74-linux-glibc211-x86_64.tar.bz2 |tar xvf - cd blender-2.74-linux-glibc211-x86_64 ./blender - File→User Priferencesを開きます。

Systemタブの右下の「Interface Font:」のボタンをクリックします。 - システム関係の表示に使用するフォントを設定します。ここで、日本語フォントを選択します。

この画面では、「/usr/share/fonts/truetype/fonts-japanese-gothic.ttf」を選択しています。
日本語フォントのインストールは、こちらの記事です。
Acceptボタンを押して、画面を閉じます。 - 右下の、「International Fonts」チェクボックスをクリックして、Languageから「日本語(Japanese)」を選択します。

「インターフェイス」「ツールチップ」「新規データ」3つのボタンをONにすると、すべて日本語化されます。 - 画面左下の、「ユーザ設定の保存」ボタンを忘れずに押して、設定を保存します。
さて、ゴールデンウィークも後半ですが。blenderで少し遊んでみたいなーと思います。腰痛が痛くて出かけられないので・・・・(じじぃ - Debianパッケージをインストールできるようにしてから、既存バージョン(2.63)のblenderをインストールします。
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SteamOSが起動しない場合
起動途中でフリーズする場合は、次のことをお試しください。- BIOS(uEFI)設定で、SATAのモードがIDEになっていませんか?
試しに、AHCIに変更して、起動してみてください。
うちのAMDの970マザー(GA-970A-D3P)は、この設定変更で起動するようになりました。
- USBデバイス(キーボードやマウス)を外して起動してみてください。
USBデバイスがいっぱい接続されていると、起動が不安定な場合がありました。
電源容量の影響でしょうか?・・・
起動途中のValveロゴの画面でフリーズしてしまうと、電源を切るしか無い感じです。フリーズしたかどうかの判定方法は- HDDのアクセスランプが点滅しておらず、消灯したまま。
- NUMロックキーを押してみて、NUMロックのランプが
点灯→消灯に切り替わらない。
この2点が該当すれば、フリーズしたと判断して、ハードウェアリセットまたは強制電源OFFする感じでした。起動してBigPictureが表示されれば、その後は安定して動作するのですが・・・OSがベータ版ということもあり、SteamOSのアップデートで、動作の不安定が改善する場合もありました。これからのアップデートに期待したいと思います。 - BIOS(uEFI)設定で、SATAのモードがIDEになっていませんか?


